先日の愛知CSの考察と合わせて。 まず大きな違いは個人戦とチーム戦であること。 個人戦って言うのはもちろん個人の力で戦い抜くもので、自分一人の成績がそのまま反映されます。 愛知CSの予選ラウンドはIDなしの全5回戦のスイスドロー形式でしたから、予選…
>やすさん ≫ガイウス 生贄を用意するのが難しすぎます。ぶっちゃけほぼ不可能です。 加えて出せた時のリターンも少ないので微塵も魅力を感じません。 ≫メタポ ガバ伏せ環境なので大してアドが取れない事が多く、旋風に5枚も引かせたらまず死ぬので必要性を…
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